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	<title>株式会社ホットアイティ</title>
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	<description>進化するインタネットの未来</description>
	<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 07:58:19 +0000</pubDate>
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		<title>Xcode ショートカット</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/17.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/17.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 07:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[xcode shutcut]]></category>

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		<description><![CDATA[
http://cocoasamurai.blogspot.com/2008/02/complete-xcode-keyboard-shortcut-list.html
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.1729.us/xcode/Xcode%20Shortcuts.png" alt="xcode shortcuts" width="400" height="300" /></p>
<p>http://cocoasamurai.blogspot.com/2008/02/complete-xcode-keyboard-shortcut-list.html</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NSURL のいろいろ</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/15.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/15.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 16:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[開発]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<category><![CDATA[NSURL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[NSURL をエスケップしなければ、nil になる。
解決策：

mwcstr = [NSURL URLWithString:
[urlstr  stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
スペース、タブ trim

newsURL = [[news objectForKey:@"url"] stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NSURL をエスケップしなければ、nil になる。</p>
<p>解決策：<br />
<code><br />
mwcstr = [NSURL URLWithString:<br />
[urlstr  stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];</code></p>
<p>スペース、タブ trim<br />
<code><br />
newsURL = [[news objectForKey:@"url"] stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];<br />
</code></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/15.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>AS link</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/14.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/14.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[3Dエンジン

Papervision3D
http://blog.papervision3d.org/
Away 3D
http://www.away3d.com/
Sandy 3D
http://www.flashsandy.org/
Alternativa Platform
http://blog.alternativaplatform.com/en/
FIVe3D
http://five3d.mathieu-badimon.com/
WireEngine3D (we3d) -  for Flash 8/9.
http://osflash.org/we3d/
Sharikura
http://temp.roxik.com/datas/physics/
AS3D
http://www.libspark.org/wiki/muta/AS3D
Metasequoia – 用Pv3D读取.mqo文件
http://www.libspark.org/wiki/rch850/Metasequoia

ゲーム開発

PaperWorld 3D
http://paperworld3d.com/
CharacterWalker
http://www.libspark.org/wiki/tarotarorg/CharacterWalker
cannonML
http://www.libspark.org/wiki/keim/cannonML
as3ds
http://code.google.com/p/as3ds/
as3cards
http://code.google.com/p/as3cards/

3D animation framework library

Cast3D
http://www.cast3d.org/

3D Physics Engine

WOW-Engine
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/

アニメーショントゥイーン用ライブラリ

Tweener
http://code.google.com/p/tweener/
TweenLite
http://blog.greensock.com/tweenliteas3/
TweenMax
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
GoASAP (ActionScript Animation Platform)
http://www.goasap.org/
AS3 Animation System 2.0
http://www.boostworthy.com/blog/?p=170
Animation Package
http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/
KitchenSync
http://code.google.com/p/kitchensynclib/
Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3
http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/
gTween
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html
HydroTween + HydroSequence (based on GoASAP)
http://blog.hydrotik.com/2008/07/19/hydrotween-hydrosequence-rev32/

グラフィック

Frocessing – Processing ライクなドロー系 AS3 ライブラリ
http://www.libspark.org/wiki/nutsu/Frocessing
sketchbook – fladdict 製インタラクティブコンテンツ用ライブラリ
http://sketchbook.libspark.org/trac
HiDisplayObject – フィルタ類の設定をプロパティで
http://www.libspark.org/wiki/muta/HiDisplayObject
AverageColor – 二つのカラーの平均値を算出 (16進数, RGB, HSB対応)
http://www.libspark.org/wiki/scratchbrain/AverageColor

画像処理

FLARToolKit – ARToolKit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>3Dエンジン</strong></p>
<ul>
<li>Papervision3D<br />
<a href="http://blog.papervision3d.org/">http://blog.papervision3d.org/</a></li>
<li>Away 3D<br />
<a href="http://www.away3d.com/">http://www.away3d.com/</a></li>
<li>Sandy 3D<br />
<a href="http://www.flashsandy.org/">http://www.flashsandy.org/</a></li>
<li>Alternativa Platform<br />
<a href="http://blog.alternativaplatform.com/en/">http://blog.alternativaplatform.com/en/</a></li>
<li>FIVe3D<br />
<a href="http://five3d.mathieu-badimon.com/">http://five3d.mathieu-badimon.com/</a></li>
<li>WireEngine3D (we3d) -  for Flash 8/9.<br />
<a href="http://osflash.org/we3d/">http://osflash.org/we3d/</a></li>
<li>Sharikura<br />
<a href="http://temp.roxik.com/datas/physics/">http://temp.roxik.com/datas/physics/</a></li>
<li>AS3D<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/muta/AS3D">http://www.libspark.org/wiki/muta/AS3D</a></li>
<li>Metasequoia – 用Pv3D读取.mqo文件<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/rch850/Metasequoia">http://www.libspark.org/wiki/rch850/Metasequoia</a></li>
</ul>
<h5>ゲーム開発</h5>
<ul>
<li>PaperWorld 3D<br />
<a href="http://paperworld3d.com/">http://paperworld3d.com/</a></li>
<li>CharacterWalker<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/tarotarorg/CharacterWalker">http://www.libspark.org/wiki/tarotarorg/CharacterWalker</a></li>
<li>cannonML<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/keim/cannonML">http://www.libspark.org/wiki/keim/cannonML</a></li>
<li>as3ds<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3ds/">http://code.google.com/p/as3ds/</a></li>
<li>as3cards<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3cards/">http://code.google.com/p/as3cards/</a></li>
</ul>
<h5>3D animation framework library</h5>
<ul>
<li>Cast3D<br />
<a href="http://www.cast3d.org/">http://www.cast3d.org/</a></li>
</ul>
<h5>3D Physics Engine</h5>
<ul>
<li>WOW-Engine<br />
<a href="http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/">http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/</a></li>
</ul>
<h5>アニメーショントゥイーン用ライブラリ</h5>
<ul>
<li>Tweener<br />
<a href="http://code.google.com/p/tweener/">http://code.google.com/p/tweener/</a></li>
<li>TweenLite<br />
<a href="http://blog.greensock.com/tweenliteas3/">http://blog.greensock.com/tweenliteas3/</a></li>
<li>TweenMax<br />
<a href="http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/">http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/</a></li>
<li>GoASAP (ActionScript Animation Platform)<br />
<a href="http://www.goasap.org/">http://www.goasap.org/</a></li>
<li>AS3 Animation System 2.0<br />
<a href="http://www.boostworthy.com/blog/?p=170">http://www.boostworthy.com/blog/?p=170</a></li>
<li>Animation Package<br />
<a href="http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/">http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/</a></li>
<li>KitchenSync<br />
<a href="http://code.google.com/p/kitchensynclib/">http://code.google.com/p/kitchensynclib/</a></li>
<li>Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3<br />
<a href="http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/">http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/</a></li>
<li>gTween<br />
<a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html">http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html</a></li>
<li>HydroTween + HydroSequence (based on GoASAP)<br />
<a href="http://blog.hydrotik.com/2008/07/19/hydrotween-hydrosequence-rev32/">http://blog.hydrotik.com/2008/07/19/hydrotween-hydrosequence-rev32/</a></li>
</ul>
<h5>グラフィック</h5>
<ul>
<li>Frocessing – Processing ライクなドロー系 AS3 ライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/nutsu/Frocessing">http://www.libspark.org/wiki/nutsu/Frocessing</a></li>
<li>sketchbook – fladdict 製インタラクティブコンテンツ用ライブラリ<br />
<a href="http://sketchbook.libspark.org/trac">http://sketchbook.libspark.org/trac</a></li>
<li>HiDisplayObject – フィルタ類の設定をプロパティで<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/muta/HiDisplayObject">http://www.libspark.org/wiki/muta/HiDisplayObject</a></li>
<li>AverageColor – 二つのカラーの平均値を算出 (16進数, RGB, HSB対応)<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/scratchbrain/AverageColor">http://www.libspark.org/wiki/scratchbrain/AverageColor</a></li>
</ul>
<h5>画像処理</h5>
<ul>
<li>FLARToolKit – ARToolKit の AS3 実装<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit">http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit</a></li>
<li>Marileana – OpenCV Object Detection の AS3 実装<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena">http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena</a></li>
<li>SeamCarving – SeamCarving の AS3 実装<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/rch850/SeamCarving">http://www.libspark.org/wiki/rch850/SeamCarving</a></li>
<li>PotrAs – 2色のラスタ画像をベクタに変換<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/nitoyon/PotrAs">http://www.libspark.org/wiki/nitoyon/PotrAs</a></li>
<li>PowerBalance – カメラの画像を左右に分けて動体検知してごにょごにょ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/ll_koba_ll/PowerBalance">http://www.libspark.org/wiki/ll_koba_ll/PowerBalance</a></li>
<li>ColorPickUper – BitmapData から主色を検出<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/muraken/ColorPickUper">http://www.libspark.org/wiki/muraken/ColorPickUper</a></li>
</ul>
<h5>2D 物理エンジン</h5>
<ul>
<li>APE (Actionscript Physics Engine)<br />
<a href="http://www.cove.org/ape/index.htm">http://www.cove.org/ape/index.htm</a></li>
<li>Box2DFlashAS3<br />
<a href="http://box2dflash.sourceforge.net/">http://box2dflash.sourceforge.net/</a></li>
<li>FOAM – 2D Rigid Body Physics Engine<br />
<a href="http://code.google.com/p/foam-as3/">http://code.google.com/p/foam-as3/</a></li>
<li>glaze – 2D Rigid Body Dynamics &amp; Game Engine for Actionsctipt 3<br />
<a href="http://code.google.com/p/glaze/">http://code.google.com/p/glaze/</a></li>
<li>motor2<br />
<a href="http://lab.polygonal.de/motor_physics/">http://lab.polygonal.de/motor_physics/</a></li>
<li>Fisix Engine<br />
<a href="http://www.fisixengine.com/default.asp">http://www.fisixengine.com/default.asp</a></li>
<li>PopShapes<br />
<a href="http://lab.andre-michelle.com/physics-engine/">http://lab.andre-michelle.com/physics-engine/</a></li>
</ul>
<h5>2D 物理</h5>
<ul>
<li>JointModel – 関節モデル<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/uwi/JointModel">http://www.libspark.org/wiki/uwi/JointModel</a></li>
<li>CollisionDetection – 複雑な形の衝突判定を行う<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/scratchbrain/CollisionDetection">http://www.libspark.org/wiki/scratchbrain/CollisionDetection</a></li>
</ul>
<h5>セキュリティ</h5>
<ul>
<li>AS3Crypto – 暗号化<br />
<a href="http://crypto.hurlant.com/">http://crypto.hurlant.com/</a></li>
</ul>
<h5>ユニットテスト</h5>
<ul>
<li>AS3Unit – JUnit4 の AS3 版<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/yossy/AS3Unit">http://www.libspark.org/wiki/yossy/AS3Unit</a></li>
<li>ASUnit – JUnit3.8 の AS3 版<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/yossy/ASUnit">http://www.libspark.org/wiki/yossy/ASUnit</a></li>
<li>as3flexunitlib<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3flexunitlib/">http://code.google.com/p/as3flexunitlib/</a></li>
</ul>
<h5>オーディオライブラリ</h5>
<ul>
<li>sazameki – 動的オーディオ生成<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/zk33/sazameki">http://www.libspark.org/wiki/zk33/sazameki</a></li>
<li>Popforge<br />
<a href="http://code.google.com/p/popforge/">http://code.google.com/p/popforge/</a></li>
<li>as3soundeditorlib – サウンド編集ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/">http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/</a></li>
</ul>
<h5>パーティクルシステム</h5>
<ul>
<li>FLiNT<br />
<a href="http://flintparticles.org/">http://flintparticles.org/</a></li>
</ul>
<h5>非同期処理</h5>
<ul>
<li>Thread – 疑似スレッド<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/Thread">http://www.libspark.org/wiki/Thread</a></li>
<li>ASDeferred – JSDeffered の AS3 版<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/ASDeferred">http://www.libspark.org/wiki/munegon/ASDeferred</a></li>
<li>Chain – 非同期処理をカンタンに<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/Chain">http://www.libspark.org/wiki/munegon/Chain</a></li>
<li>Command – fladdict 製 Command ライブラリ<br />
<a href="http://fladdict.net/blog/2008/01/as3commands.html">http://fladdict.net/blog/2008/01/as3commands.html</a></li>
</ul>
<h5>ローディングキット</h5>
<ul>
<li>GroupLoader – 画像の URL を push していくと BitmapData の配列にロード<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/muraken/GroupLoader">http://www.libspark.org/wiki/muraken/GroupLoader</a></li>
<li>BulkLoader – A library for managing multiple loadings with Actionscript 3  (AS3).<br />
<a href="http://code.google.com/p/bulk-loader/">http://code.google.com/p/bulk-loader/</a></li>
<li>Masapi<br />
<a href="http://code.google.com/p/masapi/">http://code.google.com/p/masapi/</a></li>
<li>QueueLoaderAS3<br />
<a href="http://code.google.com/p/queueloader-as3/">http://code.google.com/p/queueloader-as3/</a></li>
</ul>
<h5>オブジェクト指向フレームワーク</h5>
<ul>
<li>Progression Framework – Flash サイトをすばやく簡単に制作するためのフレームワーク<br />
<a href="http://progression.libspark.org/">http://progression.libspark.org/</a></li>
<li>Genius Framework – Flex アプリケーションのアーキテクチャを提供するフレームワーク<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/seagirl/genius">http://www.libspark.org/wiki/seagirl/genius</a></li>
<li>Cairngorm<br />
<a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm">http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm</a></li>
<li>PureMVC<br />
<a href="http://puremvc.org/">http://puremvc.org/</a></li>
<li>Gaia<br />
<a href="http://www.gaiaflashframework.com/">http://www.gaiaflashframework.com/</a></li>
<li>Guasax<br />
<a href="http://www.guasax.com/">http://www.guasax.com/</a></li>
<li>Mate<br />
<a href="http://mate.asfusion.com/">http://mate.asfusion.com/</a></li>
<li>VEGAS<br />
<a href="http://code.google.com/p/vegas/">http://code.google.com/p/vegas/</a></li>
</ul>
<h5>通信</h5>
<ul>
<li>CrossDomainBridge – crossdomain.xml を利用して JS から外部サービスを利用<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/jirox/CrossDomainBridge">http://www.libspark.org/wiki/jirox/CrossDomainBridge</a></li>
<li>Cohesion Framework – Socket (XMLSocket) を利用したマルチユーザクライアント作成のためのフレームワーク<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/amoi/cohesion">http://www.libspark.org/wiki/amoi/cohesion</a></li>
<li>LineReader – Socket, URLStream, FileStream から非同期で一行ずつ読み込むためのライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/tera/LineReader">http://www.libspark.org/wiki/tera/LineReader</a></li>
<li>as3httpclient – HTTP/HTTPSクライアント<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3httpclient/">http://code.google.com/p/as3httpclient/</a></li>
</ul>
<h5>バイナリ</h5>
<ul>
<li>swfassist – SWF ファイルを読み書き<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/yossy/swfassist">http://www.libspark.org/wiki/yossy/swfassist</a></li>
<li>BMPDecoder – BMP ファイルの読み込みと表示<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/BMPDecoder">http://www.libspark.org/wiki/munegon/BMPDecoder</a></li>
<li>ICODecoder – ICO ファイルの読み込みと表示<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/ICODecoder">http://www.libspark.org/wiki/munegon/ICODecoder</a></li>
<li>PSDParser – PSD ファイルのパーサ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/PSDParser">http://www.libspark.org/wiki/munegon/PSDParser</a></li>
<li>ZipLoader – URLLoader と同じ感覚で ZIP ファイルからデータを取り出す<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/tarotarorg/ZipLoader">http://www.libspark.org/wiki/tarotarorg/ZipLoader</a></li>
<li>FZip – ZIP読込み、作成ライブラリ<br />
<a href="http://codeazur.com.br/lab/fzip/">http://codeazur.com.br/lab/fzip/</a></li>
</ul>
<h5>AIR</h5>
<ul>
<li>SQLControls – SQLite のデータを簡単に扱うためのライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/daoki2/SQLControls">http://www.libspark.org/wiki/daoki2/SQLControls</a></li>
<li>ChartData – AIR アプリで Chart を表示するためのライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/daoki2/ChartData">http://www.libspark.org/wiki/daoki2/ChartData</a></li>
<li>AIRAutoUpdater – mxml に一行書くだけで AIR のアップデート処理を行えるようにする<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/AirAutoUpdater">http://www.libspark.org/wiki/AirAutoUpdater</a></li>
<li>as3preferenceslib – AIR 用<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3preferenceslib/">http://code.google.com/p/as3preferenceslib/</a></li>
<li>as3nativealertlib – AIR用アラートライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3nativealertlib/">http://code.google.com/p/as3nativealertlib/</a></li>
</ul>
<h5>デバッグ</h5>
<ul>
<li>Dumper – Object の中身を Dump して trace したり Firebug のコンソールに出力したり<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/dealforest/Dumper">http://www.libspark.org/wiki/dealforest/Dumper</a></li>
<li>FlexTrace – Flex 用カスタム trace()<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/sasa/FlexTrace">http://www.libspark.org/wiki/sasa/FlexTrace</a></li>
<li>Profiler – メモリリークを防ぐためのデバッグをお助け<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/ken/Profiler">http://www.libspark.org/wiki/ken/Profiler</a></li>
</ul>
<h5>その他</h5>
<ul>
<li>ASReflect – リフレクション用ライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/yossy/ASReflect">http://www.libspark.org/wiki/yossy/ASReflect</a></li>
<li>as3Query – AS3 で jQuery っぽいの<br />
<a href="http://tech.nitoyon.com/blog/2008/01/as3query_alpha.html">http://tech.nitoyon.com/blog/2008/01/as3query_alpha.html</a></li>
<li>CountDown – 秀樹還暦までの日数と時間を返す<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/hbkr/CountDown">http://www.libspark.org/wiki/hbkr/CountDown</a></li>
<li>TwoWayBinding – 双方向データバインディング<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/nitoyon/TwoWayBinding">http://www.libspark.org/wiki/nitoyon/TwoWayBinding</a></li>
<li>detect – 文字コードを検知<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/mmlemon/detect">http://www.libspark.org/wiki/mmlemon/detect</a></li>
<li>CellCheckBox – itemRenderer 用カスタム CheckBox<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/sasa/CellCheckBox">http://www.libspark.org/wiki/sasa/CellCheckBox</a></li>
<li>jp.nium Classes – nium.jp によるユーティリティ<br />
<a href="http://progression.libspark.org/browser/trunk/2.0.x/src/jp/nium">http://progression.libspark.org/browser/trunk/2.0.x/src/jp/nium</a></li>
<li>Flagment – フラグ駆動ライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/munegon/Flagment">http://www.libspark.org/wiki/munegon/Flagment</a></li>
<li>Slides – タイムラインベースでスライドプレゼンテーション的なものをつくる<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/uranodai/Slides">http://www.libspark.org/wiki/uranodai/Slides</a></li>
<li>HIGEWheel – SWFMacMouseWheel がしっくり来なかった人のためのライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/HigeWheel">http://www.libspark.org/wiki/HigeWheel</a></li>
<li>SMSas – MacBook のモーションセンサの値を扱うライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/ll_koba_ll/SMSas">http://www.libspark.org/wiki/ll_koba_ll/SMSas</a></li>
<li>Statistics – 統計解析ライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/yoshihiko/Statistics">http://www.libspark.org/wiki/yoshihiko/Statistics</a></li>
<li>Syndication – as3syndicationlib を使おうとして mx パッケージに泣いた人のためのライブラリ<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/Syndication">http://www.libspark.org/wiki/Syndication</a></li>
<li>RepeatedClickDispatcher – 「少しボタンを押しっ放しにするとリピートする」を簡単に書く<br />
<a href="http://www.libspark.org/wiki/Utils/RepeatedClickDispatcher">http://www.libspark.org/wiki/Utils/RepeatedClickDispatcher</a></li>
<li>facebook-actionscript-api – Facebook API 用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/">http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/</a></li>
<li>as3facebooklib – Facebook API 用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3facebooklib/">http://code.google.com/p/as3facebooklib/</a></li>
<li>Yahoo Maps API – Yahoo Mapsを利用するためのライブラリ<br />
<a href="http://developer.yahoo.com/flash/maps/">http://developer.yahoo.com/flash/maps/</a></li>
<li>corelib – Jpegエンコード、MD5、JSONエンコードなど便利ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3corelib/">http://code.google.com/p/as3corelib/</a></li>
<li>as3flickrlib – FlickrAPI利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3flickrlib/">http://code.google.com/p/as3flickrlib/</a></li>
<li>as3mapprlib – Mappr利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3mapprlib/">http://code.google.com/p/as3mapprlib/</a></li>
<li>as3syndicationlib – Feed処理用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3syndicationlib/">http://code.google.com/p/as3syndicationlib/</a></li>
<li>as3odeolib – Odeo利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3odeolib/">http://code.google.com/p/as3odeolib/</a></li>
<li>as3youtubelib – Youtube利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3youtubelib/">http://code.google.com/p/as3youtubelib/</a></li>
<li>as3ebaylib – EBay利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3ebaylib/">http://code.google.com/p/as3ebaylib/</a></li>
<li>as3awss3lib – Amazon S3利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3awss3lib/">http://code.google.com/p/as3awss3lib/</a></li>
<li>as3notificationlib – notification フレームワーク(for AIR)<br />
<a href="http://code.google.com/p/as3notificationlib/">http://code.google.com/p/as3notificationlib/</a></li>
<li>ASCOLLADA<br />
<a href="http://code.google.com/p/ascollada/">http://code.google.com/p/ascollada/</a></li>
<li>lastfm-as3 – Last.fm利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/lastfm-as3/">http://code.google.com/p/lastfm-as3/</a></li>
<li>MapQuest<br />
<a href="http://company.mapquest.com/mqbs/4a.html">http://company.mapquest.com/mqbs/4a.html</a></li>
<li>Modest Maps<br />
<a href="http://www.modestmaps.com/">http://www.modestmaps.com/</a></li>
<li>flexircclient – IRCクライアントライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/flexircclient/">http://code.google.com/p/flexircclient/</a></li>
<li>AsWing – GUIフレームワーク<br />
<a href="http://www.aswing.org/">http://www.aswing.org/</a></li>
<li>DistortionTweener<br />
<a href="http://evolve.reintroducing.com/2007/11/18/as3/as3-distortiontweener/">http://evolve.reintroducing.com/2007/11/18/as3/as3-distortiontweener/</a></li>
<li>ascanvas<br />
<a href="http://code.google.com/p/ascanvas/">http://code.google.com/p/ascanvas/</a></li>
<li>dopplr-as3 – dopplr.com’s api利用ライブラリ<br />
<a href="http://code.google.com/p/dopplr-as3/">http://code.google.com/p/dopplr-as3/</a></li>
<li>FC64 – Commodore 64 Emulator<br />
<a href="https://mirror1.cvsdude.com/trac/osflash/fc64/">https://mirror1.cvsdude.com/trac/osflash/fc64/</a></li>
<li>FFilmation – AS3 Isometric Engine<br />
<a href="http://www.ffilmation.org/website/">http://www.ffilmation.org/website/</a></li>
<li>Google Maps API<br />
<a href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html">http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html</a></li>
<li>FVNC – VNCクライアント用ライブラリ<br />
<a href="http://osflash.org/fvnc">http://osflash.org/fvnc</a></li>
<li>AS3 Parametric Curve Library<br />
<a href="http://www.algorithmist.net/as3pc.html">http://www.algorithmist.net/as3pc.html</a></li>
<li>AWI – AMFPHP-WordPress integration<br />
<a href="http://www.klr20mg.com/awi/">http://www.klr20mg.com/awi/</a> (in French)</li>
</ul>
<p>Resource:<br />
<a href="http://www.be-interactive.org/index.php?itemid=404">http://www.be-interactive.org/index.php?itemid=404</a><br />
<a href="http://ntt.cc/2008/04/09/over-30-useful-as3-open-source-projects.html">http://ntt.cc/2008/04/09/over-30-useful-as3-open-source-projects.html</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/14.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>会社サイトのiPhone画面</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/12.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/12.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 14:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[サービス]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[
トップ画面

WEB開発画面

モバイル開発画面

お問い合わせ画面

会社概要画面
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hotit.co.jp/i/iphone/IMG_0014.png" alt="" /></p>
<p>トップ画面</p>
<p><img src="http://www.hotit.co.jp/i/iphone/IMG_0018.png" alt="" /><br />
WEB開発画面</p>
<p><img src="http://www.hotit.co.jp/i/iphone/IMG_0015.png" alt="" /></p>
<p>モバイル開発画面<br />
<img src="http://www.hotit.co.jp/i/iphone/IMG_0016.png" alt="" /></p>
<p>お問い合わせ画面<br />
<img src="http://www.hotit.co.jp/i/iphone/IMG_0017.png" alt="" /></p>
<p>会社概要画面</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/12.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>サイトと社員ブログをiPhoneに対応させました。</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/11.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/11.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 10:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[サイトと社員ブログをiPhoneに対応させました。
iPhoneからサイトをクリックしたら、自動的に専用サイトにアクセスします。
よろしくお願いいたします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.hotit.co.jp/">サイト</a>と<a href="http://blog.hotit.co.jp/" target="_blank">社員ブログ</a>をiPhoneに対応させました。</p>
<p>iPhoneからサイトをクリックしたら、自動的に専用サイトにアクセスします。</p>
<p>よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/11.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>天気予報サービスを追加しました。</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/10.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/10.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 10:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<category><![CDATA[サービス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[日本の天気予報サービスを追加しました。
自由にご利用くださいね。
利用方法はサイト内をご覧ください。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>日本の天気予報サービスを追加しました。</p>
<p><a href="http://service.hotit.co.jp/weather.html" target="_blank">自由にご利用くださいね。</a></p>
<p>利用方法はサイト内をご覧ください。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/10.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>サイトをリニューアルしました。</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/9.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/9.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 10:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[弊社のサイトをリニューアルしました。
モバイル関連のサービスの展開に向けで力を向けています。
お楽しみにしてください。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>弊社のサイトをリニューアルしました。</p>
<p>モバイル関連のサービスの展開に向けで力を向けています。</p>
<p>お楽しみにしてください。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/9.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>IE の　インターネット サイト　XXX　は開けられません。　回避策</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/8.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/8.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 09:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<category><![CDATA[IE]]></category>

		<category><![CDATA[インターネット サイト]]></category>

		<category><![CDATA[開けられません]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[この問題は子コンテナ HTML 要素が子コンテナのコンテナ親要素を変更しようとするスクリプト コードを含むのが原因で発生します。 innerHTML メソッドまたは appendChild メソッドを使用すると、スクリプト コードは、親コンテナ要素を変更しようとします。



回避策

この問題を回避するために、クローズド コンテナを変更するのみまたはスクリプトのすぐコンテナ要素を変更するのみスクリプト ブロックを書き込みます。 これを行うために、ターゲット コンテナを閉じるために、プレースホルダが使用、または変更するコンテナにスクリプト ブロックが移動できます。


例 1
この例での  DIV 要素は、子コンテナ要素です。 DIV 要素の内の  SCRIPT ブロックは、 本文要素を変更しようとします。 本文要素は、  DIV 要素の閉じられなかった親コンテナです。
&#60;html&#62;
  &#60;body&#62;
      &#60;div&#62;
                  &#60;script type="text/Javascript"&#62;
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sbody">この問題は子コンテナ HTML 要素が子コンテナのコンテナ親要素を変更しようとするスクリプト コードを含むのが原因で発生します。 innerHTML メソッドまたは appendChild メソッドを使用すると、スクリプト コードは、親コンテナ要素を変更しようとします。</p>
<p class="topOfPage"><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917#top"><br />
</a></p>
</div>
<h2 id="tocHeadRef" class="subTitle">回避策</h2>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(1, 'workaround');
// --></script></p>
<div class="sbody">この問題を回避するために、クローズド コンテナを変更するのみまたはスクリプトのすぐコンテナ要素を変更するのみスクリプト ブロックを書き込みます。 これを行うために、ターゲット コンテナを閉じるために、プレースホルダが使用、または変更するコンテナにスクリプト ブロックが移動できます。</p>
<p class="topOfPage"><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917#top"><br />
</a></p>
<h3 id="tocHeadRef">例 1</h3>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(2, 'workaround');
// --></script>この例での  DIV 要素は、子コンテナ要素です。 DIV 要素の内の  SCRIPT ブロックは、 本文要素を変更しようとします。 本文要素は、  DIV 要素の閉じられなかった親コンテナです。</p>
<pre class="code">&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
      &lt;div&gt;
                  &lt;script type="text/Javascript"&gt;
                    document.body.innerHTML+="sample text";
                  &lt;/script&gt;
      &lt;/div&gt;
  &lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;</pre>
<p>この問題を解決するために、以下のいずれかの方法を使用します。</p>
<h4 id="tocHeadRef">方法 1:親要素を変更します。</h4>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(3, 'workaround');
// --></script>本文要素のスコープへ  SCRIPT ブロックを移動します。 スクリプトが変更しようとするコンテナです。</p>
<pre class="code">&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
      &lt;div&gt;
      &lt;/div&gt;
      &lt;script type="text/Javascript"&gt;
           document.body.innerHTML+="sample text";
      &lt;/script&gt;
  &lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
</pre>
<h4 id="tocHeadRef">方法 2: クローズド コンテナ要素を修正します。</h4>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(3, 'workaround');
// --></script> 親コンテナ要素のプレースホルダとしてクローズド コンテナを追加します。 スクリプト ブロックとの新しいクローズド コンテナを次に変更します。</p>
<pre class="code">&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
      &lt;div id="targetContainer"&gt;
      &lt;/div&gt;
      &lt;div&gt;
      &lt;script type="text/Javascript"&gt;
           document.getElementById('targetContainer').innerHTML+="sample text";
      &lt;/script&gt;
      &lt;/div&gt;
  &lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
</pre>
<p class="topOfPage"><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917#top"><br />
</a></p>
<h3 id="tocHeadRef">例 2</h3>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(2, 'workaround');
// --></script> この例で、  appendChild メソッドを使用すると、入れ子に深くなった  TD コンテナ要素の内、ある  SCRIPT ブロックは、親コンテナ 本文要素を変更しようとします。</p>
<pre class="code">&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
      &lt;table&gt;
                &lt;tr&gt;
                         &lt;td&gt;
                                 &lt;script type="text/Javascript"&gt;
                                                  var d = document.createElement('div');
                                                  document.body.appendChild(d);
                                 &lt;/script&gt;
                         &lt;/td&gt;
                 &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
  &lt;/body&gt;
 &lt;/html&gt;
</pre>
<p>この問題を解決するために、 本文要素に  SCRIPT ブロックを移動します。</p>
<pre class="code"> &lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
      &lt;table&gt;
                &lt;tr&gt;
                        &lt;td&gt;
                       &lt;/td&gt;
                 &lt;/tr&gt;
      &lt;/table&gt;
      &lt;script type="text/Javascript"&gt;
                                  var d = document.createElement('div');
                                  document.body.appendChild(d);
                     &lt;/script&gt;
  &lt;/body&gt;
 &lt;/html&gt;
</pre>
<p class="topOfPage"><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917#top"><br />
</a></p>
</div>
<h2 id="tocHeadRef" class="subTitle">状況</h2>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(1, 'status');
// --></script></p>
<div class="sbody">マイクロソフトでは、この不具合をこの資料の対象製品として記載されているマイクロソフト製品の不具合として認識しています。</p>
<p class="topOfPage"><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917#top"><br />
</a></p>
</div>
<h2 id="tocHeadRef" class="subTitle">詳細</h2>
<p><script type="text/javascript"><!--
loadTOCNode(1, 'moreinformation');
// --></script> たとえば、この問題が DIV 要素が 本文要素の子コンテナで、そして DIV 要素の SCRIPT ブロックが DIV 要素の親コンテナである 本文要素を変更しようとすると、発生することがあります。 これが Internet Explorer のパーサーのバグです。</p>
<p>http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/927917</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/8.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>FireFoxスピードアップ</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/7.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/7.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 09:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<category><![CDATA[about:config]]></category>

		<category><![CDATA[firefox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[検索欄に　about:config を入力してEnter
フィルタに　networkを入力します。
network.http.pipelining : true
network.http.pipelining.maxrequests : 10 に変更する。
完了
 Lightning Fast Browsing Trick For Internet Explorer And Firefox  - For more funny movies, click here
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>検索欄に　about:config を入力してEnter</p>
<p>フィルタに　networkを入力します。</p>
<p>network.http.pipelining : true</p>
<p>network.http.pipelining.maxrequests : 10 に変更する。</p>
<p>完了</p>
<p><embed src="http://www.metacafe.com/fplayer/333720/lightning_fast_browsing_trick_for_internet_explorer_and_firefox.swf" width="400" height="345" wmode="transparent" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"> </embed><br /><font size = 1><a href="http://www.metacafe.com/watch/333720/lightning_fast_browsing_trick_for_internet_explorer_and_firefox/">Lightning Fast Browsing Trick For Internet Explorer And Firefox </a> - <a href="http://www.metacafe.com/">For more funny movies, click here</a></font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/7.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Javascript 圧縮サイト一覧</title>
		<link>http://blog.hotit.co.jp/5.html</link>
		<comments>http://blog.hotit.co.jp/5.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 07:09:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<category><![CDATA[javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hotit.co.jp/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[
JavaScriptとCSSを圧縮・軽量・難読化するオンラインツール
http://dean.edwards.name/packer/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="file:///C:/DOCUME~1/%E5%8A%89/LOCALS~1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /><a href="http://compressor.ebiene.de/"><img class="alignnone size-medium wp-image-6" title="javascript" src="http://blog.hotit.co.jp/wp-content/uploads/2008/06/javascript.bmp" alt="" /></a></p>
<h3><span style="color: #339966;"><span id="searchword">JavaScript</span>とCSSを圧縮・軽量・難読化するオンラインツール</span></h3>
<p>http://dean.edwards.name/packer/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hotit.co.jp/5.html/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
